約 2,221,434 件
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/679.html
炎竜サラマンダー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)炎竜サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 コマンドサンプル(【プロミネンス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 炎竜サラマンダー パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 293-310 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) フレア→スーパーフレア 入手方法 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット CPU対戦時アイテム レッドスピリット(レア) ライフフォース(鬼岩島、コナミ島限定) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 293 298 304 310 316 321 327 333 339 345 E 296 302 308 313 319 325 331 336 342 348 D 300 305 311 317 323 328 334 340 346 351 C 303 309 315 320 326 332 338 343 349 355 B 306 312 318 324 329 335 341 347 353 358 A 310 316 321 327 333 339 344 350 356 362 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 サラマンダー(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき 3 ファイアーブレス 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 プロミネンス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 プロミネンス 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 燃えている (BOSS)炎竜サラマンダー 出現条件 クラス合計 7~9 コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 炎竜サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→カードの絵柄変化 解説 火属性と熱属性の攻撃を使いこなす炎竜。 今ではそれほど珍しい物ではないが、登場当時はドラゴンにしては珍しい単体への高威力攻撃を持つ事で注目された。 【プロミネンス】は熱属性・ランダム対象の物理攻撃で、威力は 倍率250% 270%。 普通に使用してもドラゴン系の単体攻撃では上位に位置しており、相手が風属性の場合は最早ドラゴンの物とは思えないダメージを叩き出す。 対象を選択できないため、どちらかと言えば単体のBOSS戦向けのコマンドと言える。 2020/05/13のアップデート より、威力が270%に強化されている。 【業火のいき】はお馴染みの火属性全体ブレス。 水属性の弱点となるわけだが、弱点を突いても【プロミネンス】の威力を下回るので基本的には不要。暗闇状態・物理カウンター対策にならないでもないが、【プロミネンス】一本に集中する事を推奨したい。 EX技は熱属性で相手全体への物理攻撃で、威力は攻撃力の145%(超EXで165%)程度。 発動すると轟音を響かせながら太陽の如き火球を作り出し、相手に突撃すると言う非常に迫力のある技。--敵全体を攻撃できる貴重な熱属性の攻撃であるため、HPの少ない敵を確実に倒したいとき及び複数の風属性モンスターをまとめて攻撃したい時に重宝するだろう。但し、威力はやや控えめなので上記の状況に当て嵌まらない時は【プロミネンス】を狙う方が良い。 分類は見た目からはやや判り辛いが、上記の通り物理技である。 2020/05/13のアップデート より、火傷状態を付与する効果が追加された。 基本的なダメージでは引き続き【プロミネンス】連打の方が効率的だが、邪神系やイベントボスなどへの利用価値は生まれたと言える。それらの持つHPは膨大な量を誇るため、序盤から使用できれば5%ダメージ×3ターンだけでも結構な量を削り取れる。また、それらは高い攻撃力も有する場合が多いため、火傷状態に付属する攻撃力ダウンも効果的に働くだろう。 ちなみに、このアップデートでは黒炎竜サラマンダーのEX技にも火傷状態付与の追加が行われた。 兎にも角にも【プロミネンス】が非常に強力なため、この技特化で育てるのが良い。 育成時の注意点だが、4リールに【こうげき】を必ず1個残すようにしよう。 そうすれば【プロミネンス】を5つ入れる事が出来る。 既に【こうげき】を消してしまった人は遡るか、Lv10以降の仕様を活かすかして、とにかく【こうげき】を取り戻そう。 炎竜サラマンダーと黒炎竜サラマンダー共通のパワーアップアイテム「ライフフォース」を持たせると、攻撃力がアップする。 このアイテムは鬼岩島の(BOSS)炎竜サラマンダー・(BOSS)黒炎竜サラマンダーがドロップする。 欲しい人は炎竜サラマンダーをLv10まで育て、それをリーダーにして鬼岩島で(BOSS)黒炎竜サラマンダーを探して戦おう。 (BOSS)炎竜サラマンダーは鬼岩島に行っても毎回出るとは限らないが、(BOSS)黒炎竜サラマンダーであれば必ず戦える為である。 2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【プロミネンス】の倍率強化と、EX技に火傷状態付与の追加が確認されている。 燃ゆる地表を走るように紅炎(プロミネンス)が舞う。目にした者は思う、炎に魂が宿ればこうなるのだと。息吹ある炎の化身は赤き翼ですべてを包み、世界を炎の海に変える。それがサラマンダーの生まれた故郷。まるである国の予言にある、眠れる巨竜を思わせる。(オレコマンド紹介文より) 余談 ちなみに、「強力な単体攻撃」を持つドラゴンは、岩竜ロックドラゴン(【岩落とし】)が初出である。 しかし、向こうは攻撃力や基礎威力がやや低いために思ったほどのダメージが出せず、長い間注目される事が無かった。 更に当時のスカルボーンドラゴンに由来する石化ブームの影響もあっただろう。 (岩竜ロックドラゴンの【ロックブレス】も、石化効果がある。) また、「ライフフォース」を持たせると、BGMが「沙羅曼蛇」ステージ1のBGM“Power of Anger”に変化するため、このモンスターも一応はコラボモンスターのようだが、 サラマンダーのテーマとPower of Angerは違いがありすぎて、もはや別の曲となっている。 そもそもが、元ネタであろう「沙羅曼蛇」に登場する炎の竜はイントルーダであり、容姿も全く違う。 だが、頭や翼が鳥に近い点を考慮すると、元ネタであろう沙羅曼蛇からイントルーダとフェニックス、2つのキャラクターを元にした可能性も考えられなくもない。 詳しくは進化前の由来を参照。 また、「オレカンゲキミュージック2」添付のガイドブックを見ると、他のコラボモンスターの曲は「コナミ矩形波倶楽部」が作曲した原曲を再編曲したものに対し、サラマンダーのテーマではそう言ったことが書いておらず、このゲーム用に1から作曲されたものだと考えられる。 そう考えると、Power of Angerと比べて別の曲となっているのも、納得がいくかもしれない。 由来 サラマンダーを参照。 コマンドサンプル(【プロミネンス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ためる 燃えている こうげき 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! プロミネンス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 2リールは【燃えている】を残しても5個目の【★★→★★★】にならないので注意。(【ファイアーブレス】が限界) また、非コマ個体の場合は4リールの【こうげき】を【燃えている】に変える必要が出てくるため、手間を省くためにもコマンド潜在個体を必ず確保できるようにしておこう。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 燃えている (省略) 燃えている 業火のいき 2 業火のいき 業火のいき 業火のいき 3 業火のいき 業火のいき 業火のいき 4 ★→★★ 業火のいき 業火のいき 5 ★→★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★★→★★★★ 業火のいき アプリ版にて確認。 火属性全体攻撃ドラゴンという括りだとスカーレッド・ドラゴンと差別化できないので、サラマンダーが好きな人以外は素直にスカーレッド・ドラゴンを育てよう。
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/141.html
女神転生バトルロワイアル 【企画について】 家ゲーRPG@2ch掲示板に「女神転生シリ-ズでバトロワは可能か?」というスレッドが作られたのが発端。それから半年ほどを経ていつのまにか始まっていた。 今のところ書き手へのトリップ推奨などは特になし。予約は受け付ける。 関連リンクは下記参照。 テンプレ 下記参照 通称 女神転生ロワ、女神ロワ、メガテンロワ スレ所在 作品スレは家ゲーRPG板、感想議論スレはゲームサロンに 稼動時期 2005年12月~ 投稿形態 リレー参加型 登場人物 ゲーム「女神転生」シリーズの登場人物 主催者 ルシファー(参加者には知らされていない) 優勝賞品 どんな願いも叶えられる 舞台会場 浮上スマル市全域 作中時間 一日目の午前中(開始から数時間) 参加人数 45名(11作品) 状況報告 なんとか順調に進行中 【事前協議制について】 開始当初、この企画は他のロワスレと一線を画す特徴があり、書き手たちが未然にしたらばで打ち合わせをしてから作品を投下していた。 こうすることによって話の矛盾を防ぎ、それに伴って完成度が上がり、またズガンに代表される投げやりな超展開も未然に防ぐという利点があった。 その一方で通常のリレー形式よりも緊張感が薄れているようにも思えること、また、読み手専門がうっかりネタバレスレを見てしまうという悲劇も何度か起こったようだ。 避難時期(下記参照)を経て、現在はこのシステムは撤廃。 【初期の荒れ模様について】 一時期(8月頃)議論スレ荒れ放題だった。9月に入ると沈静化。 経緯はよく判らなかったので詳しい人に任せる。 本スレは存続中だし、何やら議論中だが避難所にも人がいる ようなので、過疎と言うほどではないようだ。 ↓ ※事の次第 元は何処にでもある普通のロワ企画で、予約・相談等の特殊ルールは無かったのだが、スレが活発化し、投下ラッシュが訪れた折りに、ある書き手が自分が書きたかった内容を先に書かれてしまったとごねたり 一部書き手の信者から「この先もこのキャラをずっと書き続けて欲しい」等の要望が出た結果、したらばにて「相談スレ」が立った。 この「相談スレ」が少々曲者で、投下前に誰がどのタイミングで死ぬか等の決定的なネタバレを含んでいる上、スレそのものに、新規の書き手が相談しないと投下しにくいムードに陥ってしまったため、その雰囲気の気に入らない読み手、書き手、さらには単なる荒らし目的の者まで入り乱れての大乱闘となった。 だが夏休みが終了する頃に荒らしも沈静、住人の粘り強い保守、議論スレのID強制化、大幅なルール改正(詳しくはしたらば雑談スレ)を経て、現在何とか復活の兆しを見せている。 【ルールと参加者】 +基本ルール+ 参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><参加者リスト><着火器具・携帯ランタン>が支給される。 また、ランダムで選ばれた<COMP>が渡される。※地図は放送とともに禁止エリアに印、リストも放送とともに人名に斜線が入る <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る 生存者が一名になった時点で、ゲーム終了。その一名はどんな願いもかなえられる。 日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +呪術関連+ 参加者は生存判定用の感知能力がついた『呪術』をかけられている。 この呪術は、着用者が禁止された行動を取ったり、 または運営者が念じることで即死魔法が発動する。 24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、即死魔法が発動する。 なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 +魔法・技に関して+ MPを消費する=疲れる。 全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。 回復魔法は効力が半減します = 書き手さんへのお願い = ※各キャラ同士の力のバランスを崩さないよう、十分に気をつけてください ※話に矛盾(時間軸・場所・所持品など)、間違いが起こらないよう注意してください ※作中に登場した人物の状況や所持品などを、レス末に記載してください ※タイトルは名前欄に記載してください ※キャラを新しく参加させることは、条件・理由を問わず一切認めません。 ※他の書き手さんにつなぐためにも時間描写をできるだけ入れてください ※SSの登場キャラは基本的に早いもの勝ち(書きたかったキャラが先に死んだりしても文句は言えない) ※キャラの予約(~を書きたい)は自由。この場合予約者が優先されます ※他の書き手のSSで登場したキャラを書くのも自由(殺してもOK) ただし元の書き手が「このキャラは最後までorこれ以降も書きたい」と言えばそれを優先。 ※死亡者報告の放送を作中で流す場合はスレで報告してください ※家ゲーRPG板は全年齢対象です。過度の下ネタ・性的描写はどんな理由があろうとも厳禁です ※叩かれても泣かない = 基本注意事項 = ※原作を知りたい方は、原作をやるか「ストーリーを教えてくれるスレ」へ行きましょう ※職人さんにとって、読み手の感想は明日への活力になります。読むだけで終わらず、積極的に言いましょう。 ※家ゲーRPG板は全年齢対象です。雑談でも、過度の下ネタ・性的描写はどんな理由があろうとも厳禁です ※スレが荒れてきた場合は一切反応せず、収まるまで各メガテンスレやしたらばでまったりして来い。 ※女性差別反対!…ってタヱが言うので、その志を尊重しる! ※1タイトルに偏ったバトロワと関係ない話がしたい場合は、対応するタイトルのスレ又は、したらば雑談でやれ ※参加作品は、以下のタイトルのみ。それ以外の話題は雑談スレでもスレ違いとなります。 非該当作品について話したい場合は、対応するタイトルのスレ又は、したらば雑談でやれ。 「旧1」「旧2」「真I」「真II」「真III」「if」「ペルソナ」「ペルソナ2」 「ソウルハッカーズ」「デビルサマナー」「ライドウ」・・・以上11作品 「キャラがどんな扱い、結末だろうと 絶 対 に文句を言わないこと」 +マップに関して+ 舞台は浮上スマル市全域(鳴海区除く) 【スマル市】 蓮華台 町の中心に位置する 七姉妹学園、シルバーマン宅、アラヤ神社、本丸公園、民家多数 悪魔出現:七姉妹学園 平坂区 西側 春日山高校(地下に防空壕あり)民家多数 悪魔出現:春日山高校 スマイル平坂 夢崎区 北側 繁華街、店多し、消防署、パチンコ屋なんかもあったり 悪魔出現:GOLD(スポーツジム) ギガ・マッチョ(CDショップ) ムー大陸(ゲームセンター)ゾディアック(クラブ) 青葉区 東側 野外音楽堂公園 キャスメット出版 スマルTV等 悪魔出現:野外音楽堂公園 スマルTV(2F以降) 港南区 南側 海に面している、住宅多し 警察署あり 悪魔出現:廃工場 空の科学館 参加者はスマル市のどこかにランダム転送される 支給品は武器+アイテム(例:アタックナイフ+傷薬5個 コルトボニー+魔石) なお、基本ルールは暫定のものなので、変更する可能性も御座います。 参加者一覧 【真・女神転生】 ザ・ヒーロー(作中名未定) ヒロイン(作中名未定) ロウヒーロー(作中名未定) カオスヒーロー(作中名未定) 【真・女神転生II】 アレフ(主人公) ベス ヒロコ ザイン(=サタン) 【真・女神転生III-NOCTURNE】 主人公(人修羅・作中名未定) 橘千晶 新田勇 氷川 高尾祐子 フトミミ 【デジタル・デビル物語女神転生】 中島朱実 白鷺弓子 リック 【デジタル・デビル物語女神転生II】 主人公(作中名未定) ダークヒーロー(作中名未定) ヒロイン(東京タワーの魔女・作中名未定) 【デビルサマナーソウルハッカーズ】 塚本新(主人公) スプーキー ネミッサ(=遠野瞳) ナオミ 【真・女神転生デビルサマナー】 葛葉キョウジ レイ・レイホウ(麗 鈴舫) シド 秦野久美子 【デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団】 葛葉ライドウ 鳴海昌平 大道寺伽耶 朝倉タヱ 【女神異聞録ペルソナ】 藤堂尚也(主人公・ピアスの少年) 園村麻希 南条圭 桐島英理子 サトミタダシ 【ペルソナ2罪・罰】 周防達哉(罪主人公) 天野舞耶 リサ・シルバーマン 周防克哉 上田知香(チカリン) 反谷孝志(ハンニャ) 【真・女神転生if...】 内田たまき(女主人公) 宮本明 赤根沢玲子 狭間偉出夫(魔神皇) 神代浩次(男主人公) 白川由美 外部リンク ■支援サイト 女神転生バトルロワイヤルまとめ(仮)(まとめサイト) 女神転生バトルロワイヤルまとめサイト@wiki(二代目まとめ) 女神転生バトロワ板(したらば避難所) ■スレッド 女神転生シリ-ズでバトロワは可能か? 女神転生バトルロワイヤル 2 女神転生バトルロワイアル 3(DAT落ち) 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 二日目 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 三日目 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 四日目(現行スレ、本スレと統合)
https://w.atwiki.jp/18154/
女神転生モノwikiへようこそ スレ一覧 過去スレ 1スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1613747114/ 2スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1614178666/ 3スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1614504173/ 4スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1615067594/ 5スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1615560776/ 6スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1616064341/ 7スレ目http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1616408234 8スレ目 http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1617025309 ↑ここまで戦国モノ 現行スレ http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1617703010/ 他のページ キャラ紹介https //w.atwiki.jp/18154/pages/10.html 真・女神転生ifモノステータスhttps //w.atwiki.jp/18154/pages/17.html 仲魔https //w.atwiki.jp/18154/pages/18.html 戦国モノページhttps //w.atwiki.jp/18154/pages/16.html 異聞録外伝 転生ウィッチーズhttps //w.atwiki.jp/18154/pages/19.html 感想欄 テスト -- 名無しさん (2021-04-05 11 20 09) コメント欄 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36254.html
登録日:2017/2/13 (月) 3 20 00 更新日:2023/10/16 Mon 10 57 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 サラマンダー サラマンダー男爵 ダメ親父 ハートキャッチプリキュア! プリキュアの敵 映画プリキュアリンク 映画ボス 炎 焼け野原ひろし 男爵 砂漠の使徒 翠眼 藤原啓治 虚無 赤髪 長男 ──おじさんが大天使様? ははっ…違うなあ残念だが じゃあ、だあれ? 大天使ではないが、俺の方が強くてかっこいい。ホントはな …まずは礼を言おう、俺の名前はサラマンダー。扉を開けてくれて助かったよ。お前、いい子だな …うんっ!ねえ、お願い聞いてくれるんでしょ? あー…とりあえず、言うだけ言ってみろ あのね!ぼくパパとママが欲しい! なんだ?そんなの俺だって持ってねえよ えー… なんなら、一緒に探しに行くか? 世界は我々のような異物を受け入れない。…だから全部壊して終わりにしよう サラマンダー男爵とは『劇場版ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー…ですか!?』の登場キャラクター。 CV 藤原啓治 サソリーナ・クモジャキー・コブラージャが生まれる400年前、デューンが地球に送りこんだ最初の砂漠の使徒である。 長い赤髪に男爵という名の通りの紳士然とした余裕のある態度と風貌をしている。 ただし後に「こころの花」を元に生まれた使徒たちと異なり、彼のみ「無」から生み出されたことからこころの花や世界の砂漠化に対しても関心が薄い。男爵にあったのは自らの存在意義への疑問、デューンの心の内への興味だけ。 だがその気性が心そのものを嫌うデューンの怒りを買い、追放されてしまう。 その後、初代プリキュア・キュアアンジェによって彼は打倒され、力の結晶たるクリスタルを砕かれ自身もモン・サン=ミシェルの礼拝堂へ封印される。 オリヴィエによって封印を解かれてからはプリキュアとデューン両方に復讐するため、彼を伴い砕かれた力の欠片を探して世界を回る旅に出た。 そして数年の時が経ち、全ての欠片を集めた男爵は彼に最も縁深き地、パリに仕掛けた魔方陣を利用して世界そのものを破壊しようとしていた。 男爵は自身を解き放った親無しの少年にルー・ガルーという名前と狼男の力を与え、一時の協力関係を築いていた。 だが、男爵にとって少年が如何なる存在であったのか、少年にとって男爵は如何なる存在であったのか。実際、彼はそれくらいわかっていたのだろう。そして、自身が世界の破壊など望んでもいないことも。 だが男爵は止まれない。止まることができない。 なぜなら… あちこちガタが来ててね…何百年ここで過ごしたと思ってるんだ 例え砂漠の使徒であろうと、創造主から放逐され、何の加護もない天涯孤独の身であった男爵に400年はあまりに長すぎた。その身体は既に限界を迎えていたのだ。 共に生きる道などない!私の連れは元より孤独と憎しみだけだ! …どうせ一人に戻るんだ。わざわざ知らせてやることもないさ 火竜の姿を取り戻し、モン・サン=ミシェルを破壊するも男爵はまたしてもプリキュアに敗れ、今度こそ力の結晶は完全に破壊され、風化する。 それでも男爵は生きていた。力を失い、ひび割れた身体もそのままである男爵が残された時間をどう生きていくのか。 映画では彼の…否、彼らのその後は描かれないが、おそらくはきっと… 余談 かつて公式サイトで行われた『プリキュア劇場版で印象的な敵役投票』で第1位を獲ったことがある。 後に本編終盤で描かれた回想シーンにも登場している。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人称「俺」で砕けた口調のが素なのなかやっぱり -- 名無しさん (2017-02-13 21 37 32) 松本理恵監督は以降も稲荷や絶望王といった男爵と似た感じのキャラを出してる -- 名無しさん (2017-02-13 22 16 59) 記事冒頭のやりとり、本当にいいよなぁ…… -- 名無しさん (2017-02-14 00 15 50) 「たった数年で、お前は随分大きくなったんだな。驚いたよ……」 -- 名無しさん (2021-03-11 21 01 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15551.html
登録日:2011/09/19 Mon 21 39 51 更新日:2024/06/16 Sun 18 42 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ATLUS GBA MCD PCE PCエンジン PS RPG SFC iOS すぐにけせ アトラス ゲーム ゲームボーイアドバンス コンゴトモヨロシク… ゴトウ スーパーファミコン メガCD メガテン モンスター育成ゲーム 井の頭公園 人間たんぽぽ 人間合体 吉祥寺 女神転生 悪魔 東京都 真・女神転生 都市伝説 _____/ア__,、 /ア /ア /ア ./ア ', 二二7/二二,、¨´ ,__//____,、 __// ,、 .,、__//__,、 ./.ア // // ̄ ̄ ̄ ̄7/' '´ ̄7/ ̄ ̄7.ノ ̄´ ' ̄ ̄7/'// ̄7/ ̄.7/ /ナ=ァ./=='` .//二二二二// ◯ // // ノ/.//=//=// _/ア.,、 ,_____,、 ,ノノ // //____// ノメ=、-、 // _ /,イ //_//_// ,'__// ̄  ̄ ̄ ̄´-"'ニ___//___,、 ,__ニ二二二二二_,、  ̄ ¨冫 -='-7/ (ノ -' ̄7/  ̄`´ //7/7/ー=ァ.r=='` '  ̄ 7/  ̄ ̄´ '´_,-''フ ̄ ヾ、`ヽ, ̄´ _,.-'ノ^ヾヽ .// // //7/7/ /./ .//-='- ''' .`、ノ _,,-=='-'  ̄ `、_) // .// `'ケ/ニ'、 .// iヽ .___//___,、 `´ `´ ' ̄7/ ̄´ ,iノ__」 } ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ // [,二 ─'´し' `´ 『真・女神転生』とは1992年にアトラスから発売されたRPGである。 FC時代の『デジタルデビル物語』では販売をナムコに委託していたが、本作から開発元であるアトラスが販売も担当。よりオリジナル性を増すと共に、同社の看板タイトルとなった。 当時の何かとバーチャルバーチャル言われてた世相を反映してか、ソリッドで無機質な2Dグラフィックが特徴であり、そこに魅了されたファンが多かった。 シリーズ初期作品ということで、根強い人気も手伝ってか、各ハードに移植がされており、現在でもプレイすることは容易。 【ストーリー】 【特徴的な要素】✟敢えて「神を悪魔と呼ぶ」 ✟その者の立場を表す「属性」 ✟徐々に奪われていく「平穏な東京」 【進化したシステム】◎オートマッピング ◎新たな悪魔合体 【魅力的な登場人物】ヒーロー ヒロイン 幼馴染 ロウヒーロー カオスヒーロー STEVEN(スティーブン) ケルベロス オザワ ゴトウ一等陸佐 トールマン ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、ヴィシュヌ アスラ王、アリオク、アスタロト、スルト、ラーヴァナ、インドラジット エキドナ ルイ・サイファー ゆりこ 赤伯爵・黒男爵・アリス マーラ様 【ストーリー】 199X年 東京・吉祥寺―― 主人公が不思議な夢から目を覚ますと、現実世界では、近所の公園で殺人事件が起きていた事を知る。 街の至るところに張られた非常線が、事件の存在を嫌が応にも突きつけてくる。 街には不穏な空気に呼応するように、伝説や神話の中でのみ語られていた存在、「悪魔」が現れはじめた。 主人公は、STEVENと名乗る人物から、パソコン通信を介して「悪魔召喚プログラム」を送られる。 悪魔と会話し、仲魔にして、召喚することを可能にする謎多きプログラム。 サバイバル装備を身に付けた主人公は、プログラムの力を駆使して、悪魔との尋常ならざる戦いに身を投じていく。 魔境と化した東京で、彼は未だ、自らの運命を知らない。 【特徴的な要素】 ✟敢えて「神を悪魔と呼ぶ」 悪魔と聞いて何を思い浮かべるだろうか? サタン?ベルゼブブ? はたまた、ニャルラトホテプ? まあ、これらも勿論、悪魔というのだが、このゲームでは「神」も「天使」も悪魔と呼ばれる。 なぜならば、神話に語られる神も天使も、決して人を護り、恵みを齎し、救いを与えてくれるような存在ではないからだ。 聖書において最も人を殺したのは、他ならぬ神であるし、“自分とは異なる”というだけで他者を排除するような独善を、果たして善きものと言えるだろうか? これは決してセム派の宗教だけに限らず、世界中のあらゆる神話・宗教に言える事である。 場所によって時代によって、あるいは文化や価値観によって、善悪はコインの裏表の様に裏返り、曖昧模糊となっていく。 わが国、日本では御霊信仰により「悪魔をあえて神と呼ぶ」という思想があるが、本作においては全く逆の解釈を行っていると言っていい。 すなわち、プレイヤーの凝り固まった価値観と思い込みを排除する目的で、「神をあえて悪魔と呼ぶ」のだ。 現実の宗教に基づいた素晴らしいシステム!…だがそう考えると 世界中のあらゆる宗教に喧嘩売ってるとも言える。 ちなみに劇中で神も悪魔と呼ばれる理由が語られているのは後の真・女神転生Ⅴくらい。 ✟その者の立場を表す「属性」 もう一つ特徴的なシステムとして属性がある。 主人公達や悪魔には属性があり、それらは直交座標形式で表される。 法と秩序を重んじるLAW 自由と混沌を重んじるCHAOS そのどちらにも属さないNEUTRAL が「思想」を象徴する横軸、 建設的で前向きなLIGHT 邪悪で破滅的なDARK どちらでもない中庸なNEUTRAL が「性格」を象徴する縦軸となる。 え?直交座標形式って何かって? 洋ゲーとかの照準を思ってくれれば大体合ってる。 もし主人公の属性がCHAOSな場合、LAWは仲魔にならないというわけだ。 またLAWを崇拝するメシア教、CHAOSを崇拝するガイア教という集団もあるが、これもストーリーに大きく関わってくる。 縦軸の「性格」は悪魔との会話では非常に大きく関わっており、こちらは前作での「GOOD(善)/NEUTRAL(中立)/EVIL(悪)」の区分けに近い。 前作では「魔王」や「邪神」といった「EVIL」属性の悪魔は仲魔にすることができなかった。 本作でもLIGHT属性の「天使」や「魔神」、DARK属性の「魔王」や「外道」などは会話では絶対に仲魔にならない。 ただし悪魔合体であれば作り出すことで仲魔にすることができるようになっている。 ✟徐々に奪われていく「平穏な東京」 前作である『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』は、いわゆるポストアポカリプス…崩壊した近未来の東京を舞台とした作品だった。 こういった退廃した近未来SF作品自体は珍しいものではなく、当時は「ノストラダムスの大予言」と世紀末というジャンルに着目した作品は多かった。 しかし本作は『平和な東京のごく普通の少年』の視点で、何気ない日常に忍び寄る不穏な空気を追体験し、徐々に壊れていく日常の恐怖を描いた異色作である。 「現実の東京」というのも、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時のRPG市場の中において非常に斬新なもので、このジャンルのパイオニアとも言える。 【進化したシステム】 ◎オートマッピング 3Dダンジョンに慣れないユーザーへの配慮から、本作ではシリーズで初めてオートマッピングシステムを採用した。 地上は東京全域を移動できる俯瞰視点の2Dマップとなっており、建物(ダンジョン)に入ると切り替わるようになっている。 ◎新たな悪魔合体 前作からほぼ引き継いだ邪教の館による悪魔合体システムだが、本作では新たに特定の悪魔と剣を合体させる剣合体が登場した。 同時に演出も前作までの抽象的な儀式風ではなく、某ハエ男映画のようなカプセルポッドに悪魔達が入れられ 分解液でポッドが満たされた後、入っている悪魔が跡形もなく溶解。 全ての悪魔が溶かされた分解液が回収されると、中央の魔法陣から光の柱がビームのように放たれ、合体後の悪魔が出現する。 仲魔((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル …さらに本作から「人間」も合体できるようになった。もちろんあは~ん♥な方の合体ではない。 敵として出てくる人間(メシア教徒、またはガイア教徒)を勧誘、ポッドにぶち込んで悪魔と合体させると誕生する悪魔はランダムになる。 稀に自分のレベルよりも高い(仲魔にできない)悪魔が生まれる事もあるので、信者達は乱獲される運命にある。 ちなみに人間同士を合体させることはできない。3身合体で人間を合体に用いた場合、合体結果は必ず外道スライムになってしまう。 教徒(( (´;ω;`) ))ガクガクブルブル …合体する前にちゃんと本人達の合意をとって合体させているのだろうか…。 「俺は力が欲しい、悪魔の力でも構わん!」 【魅力的な登場人物】 とても多いので要人だけ。 ヒーロー 幼い頃に父親を亡くし、吉祥寺で母と2人で暮らしている普通の少年。我らがバカ主人公。 魔法の類は一切覚えないので知恵や魔力のパラメータを上げる必要がない。 (悪魔との会話や魔法への抵抗を考慮すると上げておくべきなのだが…(*1)) 見た目は天パのモコモコ頭が特徴。しかしリメイクではストレートに矯正された。 因みにこの主人公、イラストでは剣を背負っている。…東京ですよね?(*2) ファンからは「フツオ」と呼ばれる方が多いかも(*3)。 ヒロイン 磔にされたり監禁されたり捕まるのがとにかくお好きな人。能力UP系は全てこの人に注ぎ込もう。 このゲームの良心、ジオ系の術を覚えてくれる。ハイレグアーマーで鞭やマシンガンをぶっ放す清楚系ヒロイン。 彼女もデフォルト名はない(*4)。まああっても下記のロウヒーローの件があるのでややこしい事この上ないが。 幼馴染 ヒロインと同じ名前の、主人公の隣の家に住んでいる幼馴染の女の子。この子も捕まり癖がある。 将来はディスコでボディコニアンとして引き籠っている。 ロウヒーロー ロン毛の優男。ヒロインと同じ名前の主人公の幼なじみの恋人。 分かりにくいだろうが本当の事だから仕方ない。ヒロインが居ない間回復系の術を覚えてくれる。 温厚・誠実な性格で、傷ついた友人を慰めるタイプ。後に餃子になる(見た目的な意味で) ヒーローと同様に「ヨシオ」と呼ばれることもある(*5)。 カオスヒーロー ある不良達によっていじめられていた迷彩メガネ。因みにその時銃を所持していた。 母親とは幼い頃に死別し、酒浸りの父親に児童虐待を受け育てられた過去を持つ。 粗暴なようでいて優しく、傷ついた友人をそっとしておくタイプ。 攻撃魔法が得意な他、最重要魔法の一つエストマを習得する。後にサムライになる(見た目的な意味で) ヒーローと同様に「ワルオ」と呼ばれることもある(*6)。 三人合わせてヨシオ・ワルオ・フツオ。古いTV番組「欽どこ」がネタ元であり、公式ファンブックでの4コマが発祥。 STEVEN(スティーブン) 真っ赤なスーツを着た車椅子の男。本作が初登場して以来、色んな時代で現れる。 悪魔に対抗する手段として悪魔召喚プログラムを制作し、パソコン通信を利用して無差別にばらまいた。 主人公の前に度々現れ、ハンドヘルドコンピュータの機能をバージョンアップしてくれる。 実は魔界とこの世界を繫げて悪魔を現世に呼び出した張本人(*7)。 ケルベロス シリーズお馴染みの魔獣。今作ではペット。 状況次第では見知らぬ番犬で終わってしまうが。 主人公が飼っているメスのハスキー犬「パスカル」を悪魔合体させるとレベル差に関係なく作り出せる(*8)。 オザワ 不良グループ『TURTLE-HEAD』のリーダー。 様々な工作の実行役として目を付けられたのか、繋がりのあるガイア教勢力より悪魔召喚プログラムを入手し大破壊を生き延び、後に新宿を支配する。 後の作品とGBA版では一気に小物と化した。 というか、本作でもあるアイテムを持って面会した場合「絶対負けるから」(意訳)と追い返される時点で、ねえ? ゴトウ一等陸佐 我らがフンドシ。クーデターのリーダー。 その素晴らしい演説に共感したり、その魅力的な肉体に思わずホイホイついていったりして多くの人がCHAOSに染まって…? 本名・五島公夫、漢字表記は『五島』(『後藤』を採用している媒体も少数あるが、公式では『五島』が正解)。 自衛隊駐屯地で立て籠もる・フンドシの男といえば、モデルは想像に難くあるまい。 ちなみにTRPG『女神転生TRPG 魔都東京200X』でNPCとして掲載された際、クーデターを起こせる程の説得力を上げるためか階級が「陸将」に格上げされていた(ついでにトールマンも米軍幹部に変更された)。 トールマン 我らがフンドシと比べるとえらく地味な存在。後に大変なものをプレゼントしてくれる。 モデルは実在した大統領トルーマン。と、思われがちだがスタッフいわくどうも言い訳くさいが北欧神話のトールから取ったとの事。 実際のところ正体は魔神トール本人である上、大変なプレゼントについても「我がハンマー」(=ミョルニル)と称しているのだが。一方、当時から神格を考えると序盤のボス扱いはヒドイ、そもそも唯一神勢力に手を貸してるのはおかしいとブーイングがされており、TRPG版では一部の力のみを憑依させた状態と解釈されたりもした 正体の元ネタが元ネタなのに電撃耐性がなくジオ嵌め技が効いてしまう事もよくネタにされる。 ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、ヴィシュヌ LAWを代表する天使の方々。一応のトップはミカエルだが、物理反射属性のガブリエルの方が強いともっぱらの噂。 そのガブリエル、後のシリーズとは違い完全に男性寄りのデザインで乳が無い。尚、本作での四大天使の種族名はセラフ(熾天使) …なんかさらっと違う奴混ざってない?と気付いた方は正解。ヴィシュヌはカオスもカオスな宗教観のヒンドゥーの最高神の一つ(*9)で最高ランクの魔神。 トール同様に今作ではLAW勢力として一纏めにされている為か、何故か唯一神勢力の外注の様な扱いとなっていたのは激しくツッコミを受けた。 アスラ王、アリオク、アスタロト、スルト、ラーヴァナ、インドラジット CHAOSを代表する魔族の方々。 因みに今回のトップはアスラ王だが、これは同盟を結んでいるルシファー閣下が前線には立っていないためで、彼とインド系のボスの種族は天魔(他は魔王)となっている。 これはLight-ChaosとDark-Chaosの違いがあり、本作では聖なる者と邪悪な者という立場以上にLawとChaosのスタンスの対立が重要視されてることの証明……かもしれない。 Dark-Lawの邪神もChaos側なあたり細かい部分は気にする必要ないかもしれないが。 エキドナ この人(?)に従えばCHAOSとなるのだが…実は邪神なのでコイツの属性はLAW。 以降のシリーズにも度々ある事なのだが、種族としてのLAW・CHAOSと思想・立場としてのLAW・CHAOSは必ずしも一致しないという例である。 この辺を踏まえてか、次回作以降は唯一神勢力と、それ以外のLAW・CHAOS=古き神々といった概念が押し出されていった。 ルイ・サイファー この名前を聞けば9割の方が誰か想像できるだろう。今作より次作で活躍して下さる閣下。 名前からして、某小説を読んだのだろうか。(もっと直接的にはその実写化映画が数年前に日本でもヒットしていたのである。) ゆりこ 頭の中で主人公と既成事実を築き、執拗につけ回す痛い奴。 しかし夢や幻の中でも確固たる姿で出現し、またその遭遇を確信的に口にする謎の人物。果たしてその正体は…… この神話的世界で『百合』と言われて出て来る女は相当絞られるわけだが 赤伯爵・黒男爵・アリス 六本木に平和に住まうひとびと。何故か単独項目があるのでそちらを参照していただきたい。 マーラ様 すごく…大きいです… 同類にミシャグジ様もいるでよ! 実際には仲魔専用なので後のシリーズに比べると目立たないポジションなのだが、余りにも余りなデザインから多くのメガテニストが合体に挑んだ。 ツイキ・シュウセイ、コンゴトモヨロシク… ゴジハ・イソイデ・スグニケセ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公がバカっておいwwwあながち間違いではないがwww -- 名無し (2013-08-02 23 30 56) ゴトウさんのモデルは自衛隊を前に割腹したあの人だっけか? 真IIでは愚痴っててちょっとガッカリwww -- 名無しさん (2013-11-22 21 50 25) トールマンのモデルは日本人が嫌ってるトルーマンか、と思ったが公式が否定してた -- 名無しさん (2013-11-23 09 23 40) ゴトウは五島と書く。オザワはまったく関係ないはずだろ。サイファーの元ネタは映画にもなってる。 -- 名無しさん (2013-11-23 10 53 08) ゲームの中で井の頭公園で悪魔のものと思われる殺人が起きるんだが、一年後にリアルで井の頭公園バラバラ殺人が起きる。 …色々と同時代性が感じられない記事だな。 -- 名無しさん (2013-11-23 10 56 56) ↑そのリアルのほうの犯人が実はカルト教団なのでは?とか深夜番組でやってたな。このゲームをつい思い出して寒気がしたわ -- 名無しさん (2014-04-24 00 56 50) この話中にifの話がやっているらしい -- 名無しさん (2014-04-29 09 51 27) 主人公を中立に導く人物はジャンプの「封心演技」でめんどくさがりだったやつだったりする。 -- 名無しさん (2014-04-29 09 56 02) ノ 彼の肉体美にほれたわけではないけど、カオスプレイに走っちゃいました -- 名無しさん (2014-04-29 18 29 37) ↑×3 if...の最後で主人公は悪魔と力を手放してしまう。つまり軽小坂高校と生還したわずかな生徒は…。 -- 名無しさん (2014-04-30 23 07 35) ↑if…の主人公である内田たまきは手放してないがな -- 名無しさん (2014-08-10 12 45 21) カオスヒーローは合体というより吸収だな。 -- 名無しさん (2014-08-10 13 41 49) ↑3パラレルになっていてif主人公は「ペルソナ」世界で活躍する。核も落ちない。 -- 名無しさん (2014-08-10 13 44 10) よしおふつおわるお -- 名無しさん (2014-12-24 18 19 23) ↑懐かしいね -- 名無しさん (2014-12-24 19 12 53) 若いうちにプレイすると色々と拗らせる罪なゲーム…。かつての仲間と敵対するのがつくづく辛い -- 名無しさん (2015-10-07 12 00 23) 主人公の『知恵』wo -- 名無しさん (2015-11-24 22 55 40) 失礼。知恵をおろそかにすると交渉が滞る。 -- 名無しさん (2015-11-24 22 56 19) 滞るだけなので根気という名の腕力で捻じ伏せるのが我等のパワープレイ -- 名無しさん (2016-01-31 13 49 25) エキドナどころかアスラおうもlowだよ。ガブリエルはカオスだよ -- 名無しさん (2016-09-07 03 05 41) 仲魔の魔法の威力がもっと高ければなぁ……。あれが唯一の不満点だった。 -- 名無しさん (2017-10-17 18 25 33) Chaos陣営が天魔ばっかりじゃないすか。 -- 名無しさん (2018-10-27 19 58 03) ↑ 当時(というか今も)、LAWとCHAOSでの分断が甘いんだよ。属性LAWでも邪神(D-L)と大天使(L-L)が共闘する描写はねえし。DARKとLIGHTの関係性を扱いきれてない感じはあった。それでも、当時としては底知れない世界だったんだがね。 -- 名無しさん (2020-05-31 22 51 39) 天魔はちゃんとChaosだよ。寧ろ今作だと魔神がLawは変だと思う。後に唯一神勢力をExLaw、それ以外の古き神々は同盟可能…てなってった感はあるが。 -- 名無しさん (2020-10-23 02 06 31) 属性LAWは主に大天使と唯一神勢力が担っていたので、種族邪神の立ち位置がよくわからんかった所はある。 -- 名無しさん (2022-01-16 09 57 54) すぐにけせ -- 発生したちゃーさん (2022-06-16 11 25 10) ↑↑基本的に邪神はクトルゥフなんかの狂った神々で狂った秩序(周りから見れば異端やってる本人たちにすれば当然)を元に行動してるイメージなので当然大天使共とは相容れないわけで -- 名無しさん (2022-10-21 18 59 42) タグにモンスター育成ゲームがあるけど、3以降はともかく真1は育成じゃないのでは -- 名無しさん (2022-10-21 19 38 25) す ぐ に け せ -- 名無しさん (2022-11-18 14 11 03) カオスヒーローは最初出会った時点で銃持ってる癖に何でオザワにいじめられてるのか -- 名無しさん (2023-04-19 21 30 09) ↑カオスは台詞見ていると意外と真面目だからな、銃を見られたらとか考えたんじゃないか ロウヒーローが普通に銃持ってる方がヤバくないか -- 名無しさん (2023-04-19 21 56 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1172.html
大火竜サラマンダー 火属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 35 HP 9990 maxHP 13660 攻撃力 21980 max攻撃力 28360 防御力 18560 max防御力 21010 スキル メルトブレス★★ リーダースキル 溶岩鱗★★ 進化前 サラマンダー 進化後 炎竜サラマンダー 進化素材 [進化]炎帝竜の宝玉×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「炎竜の力を求めて~サラマンダー降臨~」で登場した火属性モンスター。 精霊の1体であり、ドラゴンでもある。 「サラマンダー(Salamander)」とは、四大精霊のうち火を司る精霊。手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしているという。 1回進化して岩の鎧が付き、トゲトゲしくなった。 関連モンスター 精霊 ドラゴン 出現場所 取得中です。 ☆★★ ドラゴン モンスター 火属性 精霊
https://w.atwiki.jp/yuriarna/pages/2.html
クランメニュー トップページ メンバープロフィール クランメンバー掲示板 クランイベント メニュー2 ログイン @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 女神転生IMAGINE公式サイト 女神転生IMAGINE攻略ガイド 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/248.html
FC/SFC(旧約・女神転生) ○FC版 「END」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 biim sm18730914 4 53 51" 2012年08月27日 FC ゆうき sm15158472 5 10 18" 2011年07月30日 biim sm18620957 5 22 22" 2012年08月15日 FC めし太郎 sm14980660 7 41 58" 2011年07月10日 FC TAS sm9467957 不明(約1時間8分) 2010年01月23日 ○SFC版 「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 めし太郎 sm21176718 7 58 22" 2013年06月22日 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicomegaten/pages/27.html
[このページを編集する] 真・女神転生 STRANGE JOURNEY タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 真ストレンジ・だいサク(略) 【ゲーム実況】 |第1回 第48回 mylist/18296188 【DS実機】真・女神転生STRANGE_JOURNEY 【実況プレイ】 Part1-1 Part104-4 mylist/16459474mylist/17865400mylist/19451599 真・女神転生STRANGE JOURNEY 初プレイ実況 その1 その2-2 mylist/15909919 更新停止(2009/11/15) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/270.html
火精霊召喚Ⅱやガルダームの雇用で登場する。 フェニックスよりは強いといった程度の実力。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 20 15) 攻撃力が高いのに攻撃判定の技を持たないかわいそうな子。 技自体はシンプルで使いやすいのだが。 -- 名無しさん (2009-10-14 01 57 14) マンティコアみたいに突進があればあるいは・・・ -- 名無しさん (2010-11-06 22 39 50) まぁ、それでも、召喚獣の中では優秀な部類。 というか、やはりスキルが優秀。 -- 名無しさん (2010-11-08 21 22 10) フェニックスと同じく魔力40。 スキルは優秀だが、魔力が低すぎるため役に立たない。 別の精霊を出せるならそっちを出したほうが良い。 -- 名無しさん (2011-11-08 21 02 27) あと20分でまる1年だったのに・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 21 48 58) 火の精霊は高STRという特徴があるが STR依存のスキルを持たないという悲劇の生き物である -- 名無しさん (2012-01-11 01 19 00) ↑もしかして:唯一王 それとも:唯一神 -- 名無しさん (2012-12-28 12 14 10) フレアドライブ(ボソッ -- 名無しさん (2012-12-28 12 49 16) 現在は魔力80でエレメンタルファイアを撃つため火力だけなら同レベルの マジシャンより上になることも多い。耐久も中衛としてはそこそこ。 メテオ覚えるまで射程の短いフォルゴットにとっては重要な攻撃手段となる。 -- 名無しさん (2012-12-28 14 07 30) 火精霊は微妙というイメージがあったけど、いつの間にかサラマンダーが有能精霊になっていたとは。 この調子で死ぬためだけに生まれてくる焼き鳥もどうにかしてほしい。 -- 名無しさん (2013-02-27 10 41 21) 前衛がしっかりしてる軍で戦わせれば何時の間にかレベル30~40いってたりする。 精霊の中で一番使いやすいイメージがある -- 名無しさん (2013-02-27 11 40 02) 終わりなき戦いでガルーダームの元につけると強い -- 名無しさん (2014-03-25 23 48 40) コメントの上部半分のように弱かったのは過去の話。今はステータスが変更され十分火力担当となれる。耐久も中衛レベルでそこそこ耐える。直線の攻撃のためになかなか使いやすい。焼き鳥と偉い差ですわ -- ひかる (2014-03-26 16 28 10) ちょっとしたドラゴンナイト -- 名無しさん (2020-03-14 20 21 26) ちょっとしたドラスティーナ -- 名無しさん (2020-04-04 21 07 17) 攻撃力が高いのに攻撃判定の技を持たないかわいそうな子。 技自体はシンプルで使いやすいのだが。 -- 名無しさん (2020-04-30 14 23 04) フェニックスと、違って、強い! どんなに、強いか、ぜひ、使って見て、欲しい! -- 名無しさん (2021-11-16 00 25 02) 名前 コメント